Mobil Logo
Tuna Akşen

Tuna Akşen Kimdir ? Ne Mezunudur ?

Uluslararası İlişkiler

Doğum YeriAnkara
Doğum Tarihi1 Mart 1986
ÜniversiteBursa Uludağ Üniversitesi
BölümUluslararası İlişkiler
Sosyal Medya Hesapları →

Tuna Akşen (PintiPanda) Kısaca Kimdir?

Tuna Akşen, ya da internette bilinen adıyla PintiPanda, 1 Mart 1987 İstanbul doğumlu, Türkiye'nin ilk ve en popüler oyun odaklı içerik üreticilerinden ve Twitch yayıncılarından biridir. Özellikle hikaye odaklı oyunları başından sonuna kadar oynadığı serileri, sakin ve analitik yorumları ile tanınmaktadır. Kurumsal hayattaki kariyerini bırakıp tutkusunun peşinden giderek Türkiye'de yayıncılık sektörünün öncülerinden biri olmuştur. Bugün, oyun dünyasında bir duayen olarak kabul edilen ve geniş bir kitle tarafından "Panda" veya "Tuna Abi" olarak anılan bir figürdür.


Eğitim Hayatı

Tuna Akşen, lise eğitimini tamamladıktan sonra üniversite için Bursa'ya gitmiş ve Uludağ Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi'nde, Uluslararası İlişkiler Bölümü'nden mezun olmuştur. Aldığı bu eğitim, oyunculuk ve yayıncılık kariyeriyle doğrudan ilgili olmasa da, ona olayları analiz etme, küresel gelişmeleri anlama ve disiplinli bir çalışma ahlakı gibi önemli yetkinlikler kazandırmıştır. Bu analitik becerilerini, oynadığı oyunların karmaşık hikayelerini yorumlarken ve oyun endüstrisindeki gelişmeleri değerlendirirken de etkili bir şekilde kullanmaktadır.


Yolculuğu: Kurumsal Hayattan Yayıncılığın Zirvesine

Tuna Akşen'in yolculuğu, garanti bir kariyeri geride bırakıp, o dönemde Türkiye'de henüz bir meslek olarak görülmeyen bir alanda tutkusunun peşinden giderek nasıl bir öncü olunabileceğinin hikayesidir. Üniversiteden mezun olduktan sonra, aldığı eğitime uygun olarak kurumsal hayata atıldı ve bir bankada çalışmaya başladı. Ancak oyun oynamak onun için her zaman en büyük tutkuydu. 2011-2012 yıllarında, Türkiye'de oyun videosu çekme kültürünün henüz başında, bir hobi olarak YouTube kanalı "PintiPanda"yı kurdu ve oynadığı oyunların videolarını paylaşmaya başladı.

Onun için en büyük dönüm noktası, hobi olarak başladığı bu işin, kurumsal hayattaki işinden daha fazla tatmin ve potansiyel sunduğunu görmesiyle bankadaki görevinden istifa ederek tam zamanlı olarak içerik üretmeye karar vermesi oldu. Bu, o dönem için çok büyük bir riskti ve onun yayıncılık kariyerine olan inancını gösteriyordu.

Twitch platformunun Türkiye'de yaygınlaşmasıyla birlikte, canlı yayınlara başlayarak kitlesiyle daha doğrudan bir iletişim kurdu. Sakin, olgun, küfürsüz ve saygılı yayın anlayışıyla kısa sürede diğer yayıncılardan ayrıştı. Özellikle bir oyuna başladığında onu mutlaka bitirmesi, hikayeye ve oyunun atmosferine önem vermesi, onu "oyunları yaşayan ve yaşatan" bir yayıncı haline getirdi.